Samstag, 05.07.2025, 1:01 PM
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Charakter
Nützliches


Schattenfänger
 

Benötigtes Level: Level 11

Auftraggeber
Akzeliander (Weißes Schloss)

Ablauf
1. Bringe folgende Ressourcen 1 Ederas Kranz, 3 Totenherz, 100 Finsterer Schatten, 30 Bedrohlicher Schatten und 5 Tödlicher Schatten
Hinweis: ihr könnt die Ressourceen auch nach und nach zu Akzeliander bringen
Sobald Akzeliander alle Ressourcen hat, übergibt er dir ein Feuerbecken
1x 3x 100x 30x 5x    

2. Aktivieren nun das Feuerbecken in der Stillen Bucht, der Aurblauen Lagune, der Küste der Riesenläufer, den Daigon-Inseln und dem Baragusen-Tal und besiegt die Wächter und kehre danach zu Akzeliander zurück

Gegner
Hüter der Stillen Bucht [11] - 2117 Leben
Hüter der Azurblauen Lagune [12] - 6422 Leben
Hüter der Küste des Riesenläufers [13] - 6894 Leben
Hüter der Daigon-Inseln [14] - 5072 Leben
Hüter des Baragusen-Tals [15] - 8210 Leben

3. Aktivere das Feuerbecken am Weißen Riff und besiege Halifrons Schatten, kehre danasch zu Akzeliander zurück.
Selber hat man in dem Kampf 11685 Leben

Gegner
Hallifrons Schatten [15] - 40000 Leben

Reputation der Schattenfänger
Wassergottheit Nymphea
 

Benötigtes Level: Level 11

Auftraggeber
Nymphea (Baragusental)

Ablauf
Bringe folgende Ressourcen: 150 Wassersphäre, 20 Kleiner Glückstrank, 1389 Scharlachrote Tinte, 1389 Dzuessenz, 500 Grellblumenpräparat, 500 Saugerispräparat, 12500 Smaraglisstaub, 12500 Berglagorstaub
150x 20x 1389x 1389x 500x 500x 12500x 12500x

Reputation Wassergottheit Nymphea
Luftgottheit Sylphea
 

Benötigtes Level: Level 11

Auftraggeber
Sylphea (Weißes Riff)

Ablauf
Bringe folgende Ressourcen: 150 Luftsphäre, 20 Kleiner Glückstrank, 1389 Ultramarin-Tinte, 1389 Skrabusessenz, 500 Irvispräparat, 500 Tekorapräparat, 12500 Armediantstaub, 12500 Kariatidstaub
150x 20x 1389x 1389x 500x 500x 12500x 12500x

Reputation Luftgottheit Sylphea
Magiehüter
 

Benötigtes Level: Level 16

Auftraggeber
Baramung (Weißes Schloss)

Ablauf
1. Überbringe 40 Handschrift "Andere Dialekte: Krofdoren", 30 Handschrift "Andere Dialekte: Eldiven", 20 Handschrift "Elfen-Geheimnisse" und 10 Handschrift "Bergvolk"
40x 30x 20x 10x

2. Nachdem ihr die Handschriften abgegeben hatbt, erhaltet ihr den Ivmur-Schlüssel der die Tür zu einem der geheimen Säle der Schatzkammer öffnet.
Die Aufgabe besteht aus 6 Teilen, wo ihr in jeder Instanzkopi nur eine von lösen könnt
In jedem Teil der Instanz müsst ihr zuerst 10 Wachen töten (15000 Leben, sie verwenden keine Effekte, können aber 600+ kritten)
Nach jedem Kampf wird ein Elementarteilchen fallen

Gegner
Wächterelementar des Schattens [16] - Partikel des Schattenelements
Wächterelementar des Lichts [16] - Partikel des Lichtelements
Wächterelementar der Erde [16] - Partikel des Erdelements
Wächterelementar des Wassers [16] - Partikel des Wasserelements
Wächterelementar des Feuers [16] - Partikel des Feuerelements
Wächterelementar der Luft [16] - Partikel des Luftelements
 

Nach dem Einsammeln von 10 Partikeln erhaltet ihr einen Schlüssel, mit dem ihr zum nächsten Ort gelangen könnt.
Dort müsst ihr den magischen Wächter töten (23000 Leben, nutzt Effekt Elementarmarke)
Nachdem ihr den Wächter besiegt habt, erhaltet ihr eines der alten Manuskripte, die die Geheimnisse der Magie enthüllen

Gegner
Hüter der Schatten-Magie [17]
Hüter der Licht-Magie [17]
Hüter der Erd-Magie [17]
Hüter der Wasser-Magie [17]
Hüter der Feuer-Magie [17]
Hüter der Luft-Magie [17]
 

Wenn du alle 6 Bücher hast, kehre zurück zu Baramung um die Aufgabe abzuschließen.

Alternatives Ziel
Bringe Baramung 20 Funke der Himmlischen Flammen
20x

Reputation der Magiehüter
Die Entdecker des Labyrinths
 

Benötigtes Level: Level 11

Auftraggeber
Bekennerin Emiria (Kathedrale der Morgendämmerung

Quest: Neue Morgendämmerung über Ergam

Ablauf
Sprich zuerst mit Paladin Schiko und dann mit dem Hexenmeister Arnabat / Hexenmeister Horsungum.
Finde den Uralter Griff durch Töten eines Überwesens und bringe ihn dem Hexer.
Der Griff droppt zufällig, also übt euch in Geduld

Bringe nun Ostap / Soigura 2000 Kristallkohle, 200 Edall, 50 Diabolischer Kombo-Würfel und 800 Schaummetall
2000x 200x 50x 800x

Bringe nun 20 Funke der himmlischen Flammen, 200 Finsterer Schatten und entweder Inkarnum oder Zentrido 1000x
  + wahlweise:
20x 200x 1000x

Nun bittet euch der Hexer um den Stab des Schatzhüters und 200 Herzen on Monstern
Hinweis: Den Stab des Schatzhüters erhaltet ihr durch Töten von Aufseher und Herz des Monsters durch erschlagen von regulären Monstern (fällt bei jedem Monster)
  200x

Bringe nun den Erweckter Götterschlächter zu Bekennerin Emiria, die euch nun darum bitter, die Verfluchte Königin Celeste zu töten und ihren Körper mit dem erwechter Götterschlächter zu durchbohren.


Achtung: Nach Abschluss dieses Ziels kannst du das Ende der Quest nicht mehr ändern.

Wenn du die Bank in der Kathedrale der Morgenröte untersuchst, kannst du auch ein anderes Ende wählen. Erfordert den Erfolg Warten und Hören

Mögliches Ende
Ende "Befreiung"

Töte die Verfluchte Königin Celeste (muss zwingend durch das Labyrinth erreicht werden) Maroder Flynn kämpft auf der Seite der Königin.
Nachdem Celeste besiegt ist, klicke auf "Benutzen" beim Erweckter Götterschlächter im Rucksack und kehre danach zu Bekennerin Emiria zurück

Erfolg
Thematisches Bild
Weiblich / Männlich
Weiblich / Männlich

Ende "Lossagung"

Nachdem du die Bank in der Kathedrale angeklickt wurde, erhältst du einen Geheimnisvollen Zettel, zeige diesen Lady Mary
Achtung: Nach Abschluss dieses Dialogs kannst du das Ende der Quest nicht mehr ändern.
Gehe in das Labyrint und töte die Verfluchte Königin Celeste.
Dieses Mal kämpft Marodeur Flynn auf der Seite der Königin und Lady Mary an deiner Seite.
Lady Mary stirbt in diesem Kampf. Benutz danach Erweckter Göterschlächter in deinem Rucksack.

Es folgt ein Dialog mit Flynn, sprcht danach mit Emiria und dann wieder mit Flynn um die Quest zu beenden

Erfolg
Thematisches Bild
Weiblich / Männlich
Weiblich / Männlich

Ende "Sühne"

Nachdem du die Bank in der Kathedrale angeklickt wurde, erhältst du einen Geheimnisvollen Zettel, zeige diesen Lady Mary
Achtung: Nach Abschluss dieses Dialogs kannst du das Ende der Quest nicht mehr ändern.
Gehe in das Labyrinth und töte die Verfluchte Königin Celeste.
Dieses Mal kämpft Marodeur Flynn auf der Seite der Königin und Lady Mary an deiner Seite.
Lady Mary stirbt in diesem Kampf. Benutz danach Erweckter Göterschlächter in deinem Rucksack.

Es folgt ein Dialog mit Flynn, sprecht danach mit Emiria, Flynn und wieder mit Emiria, die dich zum Chronist Gelamber schickt

Dieser Teil benötigt den Erfolg: Für immer Freunde

Benutzt den Ring des Chronisten. Gehe danach ins Labyrinth und töte abermals die Königin.
Flynn kämpft dieses mal auf deiner Seite.
Benutzt nach dem Kampf wieder Erweckter Götterschlächter
Sprich danach mit Lady Mary, dem Chronisten Gelamber und abschließend mit Emiria um die Quest zu beenden.

Erfolg
Thematisches Bild
Weiblich / Männlich
Weiblich / Männlich
  Nach Abschluss der Quest für die Hochachtung, erhältst du Fragment der königlichen Krone durch töten von Celeste.
Sobald du 4 dieser Fragmente zur Krone des Herrschers von Ergam kombinierst, beginnt die Quest Nur eine Seite in den Chroniken.
4x    
Für das Quest wird der Erfolg Für immer Freunde benötigt und ermöglicht dir den Erhalt von Schmuck-Stilgegenständen und kann 3x durchlaufen werden.
Abhängig vom Dialog erhätst du unterschiedliche Schmucksets und Erfolge
Nach Abschluß der drei Optionen in der Quest, können Spiegel-Fragmente bei den Bossen und in den Kisten des Labyrinths gefunden werden.
100 Fragmente können zu einem Spiegel kombiniert werden, mit dem du ein anderes Ende der Hochachtungs-Quests anfangen kannst.
Es können nur solche Fragmente gefunden werden, die zu einem Ende passen, welches noch nicht durchlaufen wurde.
Ende "Befreiung"
Ende "Lossagung"
Ende "Sühne"
 
 
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