Ein Tierchen für die weit entfernte Schönheit
Auftraggeber
Seemann Berd (Bezirk Wirigia)
Ablauf
Wie es scheint, ist das Herz des Seemanns endgültig gebrochen: Auf einer fernen Insel hat er eine überirdisch schöne Frau kennengelernt und träumt jetzt davon, ihr als Geschenk das Junge eines Reittiers zu bringen. Helfe dem Bezwinger der Ozeane dabei, ein passendes Tierchen zu finden und zur Belohnung wirst du etwas kostbares auch der Truhe eines gesunkenen Schiffs bekommen.
Sprich als erstes mti der Reiterin Arnika über ein passendes Reittier.
Die Reiterin übergibt dir einen Köder, womit du dich in die Gebiete der Krofdorenlords oder der Eldivenritter begibst um ihn dort zu aktivieren, greife dir einen kleinen Alastor oder Hagridorf, nachdem du seine Mutter getötet hast.
je nach Standort: | |||
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Nachdem du das erwachsene Tier betäubt hast, hebst du das verängstigte Jungtier auf, dass sich hinter einem Stein versteckte.
Bringe das Jungtier nun zur Reiterin Arnika, dann weiter zum Seemann Berd, dem du das Jungtier zusammen mit einige Feuermaß übergibst.
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2x |
Belohnung
40.000 Punkte Erfahrung


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Festtagsspeise
Auftraggeber
Schöne Marie (Schänke «Bei Marie»)
Ablauf
Um das Essen für den Empfang beim Gutsherrn vorbereiten zu können, bittet dich die Besitzerin der Schänke, einige Zutaten für die Speisen zu beschaffen, dafür schickt sie dich zur Nebelinsel, wo du ihr das Fleisch vom Daigon, vom Perlen-Riesenläufer, vom Kadhass, Habus und Baragusen beschaffen sollst.
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5x | 5x | 5x | 5x | 5x | 5x |
Gegner
Kadhass [11] - 1423 Leben
Perlen-Riesenläufer [13] - 5220 Leben
Daigon [14] - 2836 Leben
Habu [14] - 3762 Leben
Baragusen [15] - 6350 Leben
Belohnung
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Herrschaftliche Feier
Auftraggeber
Gutsherr Woldemar (Paradiesecke)
Ablauf
Der von einer Handelsreise zurückgekehrte Gutsherr hat beschlossen, seine Rückkehr mit einem rauschenden Fest zu feiern. Um die Gäste jedoch mit kulinarischen Besonderheiten und einem ungewöhnlichen Unterhaltungsprogramm zu überraschen, braucht er die Hilfe eines tapferen Kriegers.
Wende dich auf Bitten des Gutsherrn an die Schöne Marie wegen dem Essen für die Feier, sowie an Meister Globius wegen der Showeinlage.
Unterquests, ohne die es hier nicht weiter geht:
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Belohnung
20.000 Punkte Erfahrung


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2x | |||
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1x | 2x | 1x | 1x |
Herstellung des Feuerwerks
Auftraggeber
Meister Globius (Hügel der Versöhnung)
Ablauf
Der Meister Globius trägt dir auf, alles Nötige für das bunte Feuerwerk zu besorgen, das die Gäste auf dem Empfang des Gutsherrn erfreuen soll.
Finde Schaummetall, eine Fackel außerdem möchte er dazu noch Werdelitstaub, Celestinstaub und Quecksilber.
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2x | 1x | 50x | 50x | 100x |
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10x |
Gegner
Krofdoren-Lord [14] - 2689 Leben
Belohnung
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Rückkehr der gefallenen Götter
Auftraggeber
Waldeinsiedler (Azurblauen Lagune)
Ablauf
Der Einsiedler, der sich auf den Nebelinseln niedergelassen hat, entdecke kürzlich ein uraltes Sanktuarium. Die vom Altar grollende Stimme sagt Feo ein riesiges Unglück voraus und ruft alle wahren Helden dazu auf, das Böse aufzuhalten. Bringe in Erfahrung, was der Geist des verlassenen Altars zu verlautbaren hat.
Begib dich zu den Daigon-Inseln und versuche den uralten Altar zu aktivieren.
Mache dich nun auf dem Weg Daigons zu töten, beschaffe dabei ihre Köpfe.
Die gepanzerte Bestie fällt unter deinem Ansturm! Du setzt dich auf den ledernen Panzer und hackst dem Daigon mit einigen Schlägen den Kopf ab.
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8x |
Studieren nun den Ersten Schiass-Thesaurus, den du vom Altar erhalten hast.
Hinweis: Du benötigst dafür mindestens ein Sakrales Wissen von 3.
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Du streichst it den Fingern über den Deckel des Thesaurus und spürst, wie du von der Weisheit des uralten Volkes erfüllt wirst. Jetzt kennst du einige Geheimnisse des Elends Schiass!!!
Indem du dir das in diesem Thesaurus enthaltene Wissen aneignest, erlernst du die Beschaffung Winziger Schiass-Fragmente beim Sieg über den Daigon Armachton.
Nun musst du dich in die Instanz "Höhle der tanzenden Schatten" begeben und den Daigon Armachton besiegen.= Genauere Infos, sobald Verfügbar =
Gegner
Daigon [14] - 2836 Leben
Daigon Armachton [14] - x Leben
Belohnung
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Schmiedearbeiten
Auftraggeber
Schmied Stawros (Luaner Küste)
Ablauf
Der Schmied brennt darauf, robuste magische Waffen zu schmieden und sucht dazu einen verlässlichen Helfer, der ihm alles Notwendige besorgen kann.
Kämpfe gegen die Krofdoren-Lords und die Eldivenritter um ihre Waffen zu bekommen, die du dem Schmied bringst.
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5x | 5x |
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2x | 150x |
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10x | 5x |
Gegner
Krofdoren-Lord [14] - 2689 Leben
Eldivenritter [14] - 2189 Leben
Belohnung
30.000 Punkte Erfahrung


Wahlweise: | ||
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Schönheit in der Dunkelheit des Waldes
Auftraggeber
Amelie (Schänke «Bei Marie»)
Ablauf
Die Schöne aus der Schänke schlägt vor, deine Kraft und Tapferkeit zu testen, indem du die Zauberblume aus dem Verzauberten Wald beschaffst, und verspricht dir, dich mit Dankbarkeit und Geschenken zu übersäen, wenn du Erfolg hast.
Begib dich als erstes zur Fee Leolina und bringe in Erfahrung, wie man den Elriss beschaffen kann.
Bringe der Fee Leolina Magische Purpurtinte, dazu noch das dunkle Innerste des Mortifizierten, das man bekommt, wenn man den Mortifizierten Fassgrod tötet.
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10x |
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Gegner
Mortifizierten Fassgrod [12] - x Leben
Stammeron [14] - 16000 Leben
Belohnung
50.000 Punkte Erfahrung


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Zwischenfälle in der Tierzucht
Auftraggeber
Liebe Liera (Dorf Kingala)
Ablauf
Die Besitzerin der Tierzucht bittet dich, einen Heiltrank für ihre kranken Schützlinge zu besorgen. Begib dich dafür zur Hexe Gredea und bitte sie um den Heilsamen Trank.
Die Hexe schickt dich in den Verzauberten Wald, dort sollst du gegen Skworgen kämpfen um an ihre Dornen zu gelangen
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5x | 10x |
Bringe der Hexe Gredea das Hornpulver und sie übergibt dir den Heilenden Trank, den du sogleich der Lieben Liera bringst.
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Gegner
Skworg [13] - x Leben
Belohnung
30.000 Punkte Erfahrung


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5x |