Banner
Du kannst auch ein Banner erwerben, das dir - Je nach Jahreszeit - einen anderen Effekt im Kampf verleiht.
Die Banner können einmal alle 3 Stunden verwendet werden.
Winter - Dezember, Januar, Februar
Erhöht bis zum Ende des Kampfes aktuelles und maximales
Lebenslevel um 5% (vereinbar mit Elixieren des Giganten)
Frühling - März, April, Mai
Bis zum Kampfende wird
5% des zugefügten
Schadens in Lebenspunkte umgewandelt.
Sommer - Juni, Juli, August
Verleiht bei Verwendung die Möglichkeit, 5 Züge lang die Menge des
erhaltenen Schadens um 10% zu senken.
Herbst - September, Oktober, November
Bei Anwendung wird dir die Möglichkeit geschenkt, für 5 Züge die
Effiktivität des Heilelixiers und der Schriftrollen wesentlich zu erhöhen.
| Monat |
Banner |
Erfolg |
Monat |
Banner |
Erfolg |
| Januar |
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Juli |
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| Februar |
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August |
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| März |
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September |
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| April |
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Oktober |
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| Mai |
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November |
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| Juni |
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Dezember |
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Amulett des Kodrag
Die Teilnahme an den saisonalen Ereignissen und der Erwerb spezieller Eicheln während der Belohnungsphase erlauben dir
Amulett "Macht des Kodrags" zu erhalten und zu verstärken.
| Monat |
Eichel |
Erfolg |
Monat |
Eichel |
Erfolg |
| Januar |
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Juli |
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| Februar |
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August |
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| März |
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September |
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| April |
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Oktober |
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| Mai |
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November |
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| Juni |
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Dezember |
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Bei der ersten Anwendung einer der Eicheln erscheint
Amulett "Macht des Kodrags" in deinem Rucksack.
Das Amulett wird durch Anwendung verschieder Eicheln verstärkt.
Die gleiche Eichel kann nicht zweimal verwendet werden.
| Eicheln |
Amulett |
Wandlung |
weitere Informationen |
| 1 |
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Stil-Gegenstand |
| 2 |
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Initiative +1
Geschwindigkeit +1 |
| 3 |
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Initiative +1
Geschwindigkeit +1
Ermöglicht es, einmal die Woche eine Instanz zurückzusetzen |
| 4 |
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Initiative +3
Geschwindigkeit +2
Ermöglicht es, einmal die Woche eine Instanz zurückzusetzen |
| 5 |
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Initiative +4
Geschwindigkeit +3
Lebenskraft +10
Ermöglicht es, einmal die Woche eine Instanz zurückzusetzen |
| 6 |
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Initiative +5
Geschwindigkeit +4
Lebenskraft +10
Ermöglicht es, einmal die Woche eine Instanz zurückzusetzen |
| 7 |
 |
|
Initiative +6
Geschwindigkeit +7
Lebenskraft +12
Ermöglicht es, einmal die Woche eine Instanz zurückzusetzen |
| 8 |
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Initiative +8
Geschwindigkeit +8
Lebenskraft +12
Ermöglicht es, einmal die Woche eine Instanz zurückzusetzen |
 |
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Initiative +8
Geschwindigkeit +8
Lebenskraft +12
Erlaubt deine Gruppe einmal pro Woche Sättigung des heiligen Kodrag zu erhalten |
| 9 |
 |
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Initiative +9
Geschwindigkeit +9
Lebenskraft +13
Ermöglicht es, einmal die Woche eine Instanz zurückzusetzen |
 |
 |
Initiative +9
Geschwindigkeit +9
Lebenskraft +13
Erlaubt deine Gruppe einmal pro Woche Sättigung des heiligen Kodrag zu erhalten |
| 10 |
 |
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Initiative +10
Geschwindigkeit +10
Lebenskraft +13
Ermöglicht es, einmal die Woche eine Instanz zurückzusetzen |
 |
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Initiative +10
Geschwindigkeit +10
Lebenskraft +13
Erlaubt deine Gruppe einmal pro Woche Sättigung des heiligen Kodrag zu erhalten |
| 11 |
 |
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Initiative +11
Geschwindigkeit +11
Lebenskraft +14
Ermöglicht es, einmal die Woche eine Instanz zurückzusetzen |
 |
 |
Initiative +11
Geschwindigkeit +11
Lebenskraft +14
Erlaubt deine Gruppe einmal pro Woche Sättigung des heiligen Kodrag zu erhalten |
| 12 |
 |

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Initiative +12
Geschwindigkeit +12
Lebenskraft +15
Ermöglicht es, einmal die Woche eine Instanz zurückzusetzen |
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Initiative +12
Geschwindigkeit +12
Lebenskraft +15
Erlaubt deine Gruppe einmal pro Woche Sättigung des heiligen Kodrag zu erhalten |
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Initiative +12
Geschwindigkeit +12
Lebenskraft +15
Durc hdie Kraft dieses Amulett kannnst du zweimal wöchentlich Sättigung vom ausgewählten Ziel entfernen |
Das Amulett wirkt bei folgende Instanzen:
- Bogelfmoor
- Ebene der Skorpione
- Festung der Verbannten
- Gurraldis Grotte
- Kretshöhle
- Versunkenes Schiff
- Bienenstock der Sigreds
- Gruft der Untoten
- Verlassenes Haus
- König Magischs Palast
- Verbotene Stadt
- Elfen-Heiligtum
- Verzauberter Wald
- Großer Baum der Maurins
- Gruft der gefallenen Helden
Zurücksetzung der Instanzen und Erhalt der Sättigung des heiligen Kodrags haben
unterschiedliche Anwendungsintervalle.
Um die
Sättigung zu erhalten, müssen die Spieler in einer Gruppe sein, aber nicht am selben Standort.